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Les librairies
Un groupe de jeunes dans un parc, prés d'une école. Un dealer de jeux vidéos vend une mystérieuse image à Emile. A peine l'a-t-il regardée qu'il fond en larmes. La curiosité des autres est piquée au vif, mais Emile ne peut ni ne veut monter l'image... car son effet est désastreux sur le moral de ceux qui la voient.